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Proyecto propio · Experiencia de IA para captar contactos en un evento

En una mañana de feria, 34 familias dejaron su contacto a cambio de una criatura hecha con IA

El proyecto

Aquí el cliente soy yo: lo monté para AKUMAYA, uno de mis proyectos, una academia de tecnología para niños que tenía un puesto en una feria con familias. En una feria todos los puestos reparten folletos y piden el correo a cambio de nada. Yo quería que el niño hiciera algo con sus manos, que se llevara un resultado, y que dejar el contacto fuera la forma natural de llevárselo a casa.

De ahí salió Criaturas Inc.: en un minuto, el niño diseña una criatura y la inteligencia artificial la dibuja.

El problema

  • En un puesto de feria tienes unos segundos de atención, y se los disputas a todos los demás puestos.
  • Un formulario de "déjanos tu correo" no le da nada a la familia. Lo rellena poca gente, y la que lo hace no se acuerda después de quién eras.
  • Una academia de tecnología para niños no se explica con un folleto. Se entiende cuando el niño hace algo y le sale.
  • Son menores: no se puede pedir cualquier dato ni dejar que la IA genere cualquier cosa.

Qué construí

Cinco preguntas, todas tocando la pantalla

El niño elige qué es su criatura —monstruo, robot, alien o dragón—, sus colores, su carácter, sus accesorios y lo que le gusta hacer. No hay que escribir nada. Funciona en las tabletas del puesto o en el móvil de los padres escaneando un código.

La IA dibuja la criatura, le pone nombre y le escribe una historia

En unos veinte segundos aparece una criatura única, con un nombre inventado y un cuento de dos frases. No sale de un catálogo: se genera en el momento a partir de lo que el niño ha elegido.

El correo es la manera de llevársela a casa

El niño ve su criatura primero. Después se pregunta a dónde enviarla, y ahí es donde el adulto deja su correo y, si quiere, qué le interesa para su hijo: programación, robótica, arte digital o IA. Llega un mensaje con la imagen, la historia y un diploma de "Creador de IA" para imprimir, con un botón para escribir a la academia por WhatsApp.

Un mural que hace que se comparta

Las criaturas se pueden compartir y recibir aplausos en un mural público. Al llegar a cierto número de aplausos hay premio. No es un ranking, así que ningún niño queda el último, y quien llega por un enlace compartido puede crear la suya.

Pensado para menores desde el principio

Lo que el niño toca nunca llega tal cual a la IA: las instrucciones se montan solo con piezas escritas y revisadas de antemano, así que no puede salir nada inapropiado. Solo se guardan datos del adulto, con consentimiento expreso. Del niño, como mucho, un apodo opcional que no aparece en el mural público.

Si algo falla, el contacto no se pierde

Si la imagen tarda demasiado, el contacto se guarda igual y la criatura se entrega después por correo. Los envíos fallidos se reintentan solos. Al terminar el evento, un panel muestra los contactos, lo que eligieron los niños y permite exportarlo todo.

Bajo el capó: generación de imagen y texto con OpenAI · Next.js · PostgreSQL · Resend para los correos · desplegado en Railway

El resultado

  • En una mañana de feria, unas cuatro horas, se crearon alrededor de 50 criaturas y 34 familias dejaron su contacto: dos de cada tres.
  • Todo con un solo puesto y sin nadie pidiendo correos: el contacto lo dejaba la familia para recibir la criatura.
  • Cada contacto llega con algo más que un correo: qué le interesa a la familia y qué criatura hizo su hijo, que es con lo que se abre la conversación después.
  • La familia se va con algo que enseñar, con el nombre de la academia puesto, en lugar de con un folleto.
  • Quedó montado para repetirlo: cambiar de evento es cambiar el nombre, las fechas y los premios.

Qué haría falta para montarlo en tu negocio

  • Decidir qué se lleva el visitante: la idea funciona con cualquier cosa que se pueda crear en un minuto y que apetezca enseñar.
  • Tu marca, el tono y qué quieres saber de quien deja su contacto.
  • Una tableta o un código QR en el punto donde esté la gente: un puesto, una tienda, un evento.
  • Nada de equipo técnico ni de instalación. Se abre en el navegador.

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